Művészet lett a videójáték fejlesztés
Az amerikai kormány, a Nemzeti Művészeti Alapítvány (National Endowment for the Arts - NEA) közreműködésének hatására immár hivatalosan is művészetnek minősíti a videójátékokat. Így azon fejlesztők, akik nem valamely nagyvállalatnál dolgoznak, mostantól beküldhetik munkáikat a bizottsági elbírálás után pedig akár 200.000 dollár támogatás is kaphatnak.
Ezzel egidőben a NEA módosított a feltételeken is, melyek meghatározták, mi számít pontosan művészeti alkotásnak. Ennek eredményeként az eddigi The Arts in Radio and Television kategória immár The Arts in Media náven lesz fellelhető.
Ezzel egidőben a NEA módosított a feltételeken is, melyek meghatározták, mi számít pontosan művészeti alkotásnak. Ennek eredményeként az eddigi The Arts in Radio and Television kategória immár The Arts in Media náven lesz fellelhető.
A játékok fejlesztőinek tehát nem csak televíziós és rádiós producerekkel, de a webes sorozatok (mint például a Mortal Kombat: Legacy) készítőivel is fel kell venniük a versenyt.
A dolog lényege, hogy ha a fejlesztő ingyenes játékot készít, tehát a játékosok vagy egyáltalán nem, vagy csak különböző, általuk meghatározott összeget adományoznak a fejlesztő részére, akkor indulhat a már említett támogatásért, melyet a kormány fizet ki számára - csak úgy, mint a festőket, vagy a szobrászokat sok-sok éven t a mai napig.
A másik jó oldala a döntésnek, hogy megnövekedhet a “civilek” által fejlesztett, inkább a szórakoztatásra szánt játékok száma, melyek nem a nagy stúdiók berkein belül készülnek.